Mama Jackson, a infame propietária da maior empresa rebocadora do interior, a Big Mutha Truckers,foi presa acusada de evasão fiscal e inúmeras violações de conduta.
A única esperança de Mama está em seus filhos.Eles devem localizar 6 membros do Júri e suborná-los.
Assim seus filhos Bobbie Sue, Cletus, Earl e Rawkus se juntaram novamente para comprar e vender mercadorias ao redor do estado,executando pequenas missões para aqueles "necessitados",entrando em todos os tipos de confusões nas partes mais quentes do Distrito de Hick!
Categoria: Simulador De Caminhão Fabricante: Eutechnyx Multiplayers: Não Nº Jogadores: 2 Sistema Operacional: Win98/ME/2000/XP Idioma(s): Multi
Configuração Mínima Intel pentium lll 1 GHz ou AMD ,Athlon, ou compativel. 256mb Ram Placa de video 3d com 32mb compatível com dx 9.0 CD Rom 4x
World of Warcraft é o primeiro role-playing persistente que a Blizzard cria a partir da história do jogo Warcraft III: Reign of Chaos. A nossa equipa já teve a oportunidade de experimentar uma versão beta do jogo que nos deixou maravilhados com a excelente jogabilidade e os abundantes cenários multi-coloridos como já vem sendo habitual nos jogos da empresa que criou as séries de jogos Diablo, Starcraft e Warcraft. Vai fazer três anos que Bill Roper, PR da Blizzard, apresentou pela primeira vez o jogo na ECTS que decorre anualmente em Londres. Tive a felicidade de estar nesse grande evento e a sua apresentação foi simplesmente impecável. O ano passado em Los Angeles, encontrei-me mais uma vez com Bill Roper que de imediato me colocou diante da primeira versão jogável do jogo. Antes de avançarmos é preciso recordar que o primeiro Warcraft foi lançado em 1994 e chamava-se Warcraft: Orcs and Humans. Um ano depois a empresa lançou o segundo jogo da série, o Warcraft II: Tides of Darkness. A partir daqui a Blizzard virou-se para o desenvolvimento de outros jogos mas surpreendente a comunidade nunca deixou morrer o mundo Warcraft e foi recompensada com um terceiro epísódio que deixou meio-mundo maravilhado com os excelentes gráficos 3D. Agora, a empresa prepara-se para saltar mais uma etapa e abrir definitivamente as portas do online gaming com um RPG absolutamente divino. Os acontecimentos que irão ser reportados neste jogo ocorrem quatro anos depois da grande batalha que foi presenciada em Reign of Chaos. Apesar da estabilidade, Azeroth nunca mais foi a mesma e as raças mais uma vez revoltaram-se originando uma nefasta praga que irá mais uma vez devastar o mundo. Em World of Warcraft os jogadores vão assumir o papel de heróis da história Warcraft que regendo-se por regras irão explorar um enorme mundo, repleto de aventuras e desafios. O mais interessante de tudo é o facto deste mundo ser persistente, isto é, nunca dorme e será povoado por milhares de jogadores e estes podem interagir entre si, criando pequenas comunidades, desafiando conjuntamente os perigos de Azeroth.
Categoria: Estrategia Fabricante: Blizzard Entertainment Multiplayers: Sim Sistema Operacional: Windows XP Idioma(s): Inglês
Configuração Mínima Processador 1.6 256MB RAM Placa de vídeo 128MB 3.91GB HD
Half Life 2 Episode two, é o segundo de uma serie de episódeos independentes que sucedem half life 2. Nesse jogo o jogador encarna denovo o cientista Gordon Freeman que tenta eliminar a ameaça alienígena combine.
Categoria: Ação/Aventura Fabricante: Valve Multiplayers: Não Nº Jogadores: 1 Sistema Operacional: Windows Idioma(s): Inglês Ano de Lançamento: 2007
Configuração Mínima Requisitos Mínimos: Pentium 4 - 1.7GHz DirectX 8 512MB RAM 5GB disk space Windows 2000/XP/Vista
Recomendado: Pentium 4 - 3GHz DirectX 9 1GB RAM 5GB disk space Windows 2000/XP/Vista
Depois de mtas batalhas o presente reino tem sido dividido em varias pequenas partes e reinos menores. Os cavalheiros do rei pararam na ultima provincia real e os regentes das outras provincias brigaram terrivelmente. Guerras destrutivas entre eles. Toda terra se tornou um caos e a presente capital real tb se encontrava sobre as forças armadas.
Categoria: Estrategia Fabricante: Interactive Magic, JoyMania Multiplayers: Sim Nº Jogadores: 6 Sistema Operacional: Windows Idioma(s): Ingles Ano de Lançamento: 1998 Site Oficial: http://www.knights.de/
O novo jogo do Cavaleiro das Trevas, feito pela mesma equipe de Rayman 2, invadiu todos os videogames da nova geração. Somente a Gotham do PC ficou indefesa, mas não por muito tempo...
A incontestável beleza de seus gráficos é rapidamente aparente: nunca o Batman de Paul Dini esteve tão fiel em sua representação em um videogame.
Baseado no desenho animado da Warner, Batman Vengeance traz o super-herói em uma detalhada trama que se desenrola no decorrer do jogo. Não vão faltar cenas não-interativas mostrando a investigação de Bruce Wayne (afinal, ele é um detetive, certo?) como seu alter-ego de morcego.
Entre esses pequenos filmes, Batman pune vilões com seu domínio em artes marciais e explora longas fases repletas dos psicóticos temas dos vilões da série: zoológicos gelados, esgotos invadidos por plantas, prédios dominados por terroristas com roupas estranhas... somente com suas capacidades acrobáticas o herói conseguirá chegar até o grande vilão que se esconde no fim de cada nível.
E como não poderia faltar, todo o bat-cinto de utilidades está representado no jogo: um rápido toque no teclado abre seu inventário. Itens como batarangues, bat-arpéu e outros famosos acessórios poderão ser usados durante o jogo. O arpéu não apenas permite que você alcance lugares altos, mas também está magnificamente animado.
Como nas versões para videogames, os dubladores do desenho animado fizeram toda a sonorização do jogo e, visualmente, o título é competente.
Categoria: Ação/Aventura Fabricante: Ubisoft Multiplayers: Não Sistema Operacional: Win98/Me/2K/XP Idioma(s): Inglês Ano de Lançamento: 18/08/2002
Configuração Mínima PIII, 64MB de RAM, Placa 3D com 32MB, Win98/Me/2K/XP, DirectX 8.1
Age of Mythology apresenta personagens da Grécia Antiga, do Egito e dos países nórdicos dos vikings. Você poderá invocar deuses como Zeus, para fazer com que relâmpagos cruzem os céus e atinjam os inimigos mais ardilosos. Reforce seus exércitos com as mais atemorizantes criaturas mitológicas. O Age of Mythology também traz alguns recursos patenteados pela Ensemble Studios, presentes em games anteriores da Microsoft como Age of Empires. Esses recursos incluem uma interessante versão compacta do jogo, além de novos sistemas de composição de exército em massa e articulação de batalhas, funcionalidades inéditas de inteligência artificial, mapas aleatórios, partidas intuitivas e detalhes visuais extremamente minunciosos.
Categoria: Jogo de estratégia Fabricante: Ensemble Studios Multiplayers: Não Sistema Operacional: Windows 98/Me/2000/XP Idioma(s): PT-BR Ano de Lançamento: N/A
Configuração Mínima PII 450MHz 128MB de RAM CD 4X Placa 3D com 16 MB de RAM 1,5GB de HD
Painkiller é jogo de tiro em primeira pessoa (fps). O título foi desenvolvido pelo estúdio polonês People Can Fly.
Daniel Garner, morreu em um terrível acidente de carro. Preso na escuridão do purgatório, você deverá lutar contra as hordas do inferno para poder ascender ao reino dos céus e reunir-se mais uma vez com a sua esposa, morta no mesmo acidente.
O jogo reproduz a jogabilidade clássica apresentada em outros título do gênero, como Doom e Serious Sam. São cinco armas diferentes todas com pelo menos dois modos de funcionamento. Ao todo são 24 níveis diferentes, desenhados a partir de castelos medievais, fábricas e sanatórios, entre estas fases estão cinco chefes, considerados por muitos como os maiores já vistos em um jogo fps.
Categoria: Tiro em 1ª pessoa Fabricante: People Can Fly Multiplayers: Sim Nº Jogadores: 1 Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000/XP Idioma(s): Inglês Ano de Lançamento: 2005
Configuração Mínima Windows 98/ME/2000/XP 1 GHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor 256 MB RAM 32 MB Direct 3-D compatible video card 1.2 GB hard disk space available 4X CD-ROM or DVD-ROM DirectX 8.1b
Finalmente um jogo de tuning que tem tudo aquilo que toda a gente quer!
# Uma lista impressionante de possibilidades tuning: 1 382 976 peças e 221 184 afinações e alterações mecânicas para realizar! # Percorra livremente mais de 100 Km em estrada, parques e em pleno coração da cidade. # Evolução do comportamento do carro dependente das alterações mecânicas, aerodinâmicas e dos danos. # 54 missões com uma grande variedade de modos: teste as suas capacidades de condução nos 7 modos de jogo, desde corridas de estrada a competições de freestyle. # Elementos de RPG acompanhados de animações para um maior envolvimento no universo do jogo.
Críticas RPM Tuning convida-nos a viajar pelo submundo das corridas ilegais. Para conquistar a confiança dos seus pares, o herói terá de participar numa série de desafios da mais variada espécie. Duelos, contra-relógios, torneios com várias mangas e provas de aceleração são eventos incontornáveis, mas existirão igualmente momentos em que a meta é escapar à polícia ou perseguir personagens suspeitas. as peças foram licenciadas junto de fabricantes famosos como a Kenwood ou Yokohama. é possível ainda alterar a cor da pintura e o design dos autocolantes a qualquer momento da campanha. A hipótese de explorar calmamente todos os recantos da cidade num modo Passeio é bem vinda assim como os duelos contra um amigo. Ressalve-se o facto da obra vir localizada em português, um esforço que se saúda e torna a experiência mais acessível para o público juvenil." BGamer
"História bem construída, efeitos Turboboost fantásticos, controle intuitivo e centenas de afinações e alterações estéticas, mecânicas e electrónicas." GameZone
"Este jogo dá-nos a sensação que estamos a pilotar mais do que um carro graças às possibilidades de tuning e jogabilidade espectacular!" PCReview.
ategoria: Corrida Fabricante: Kemko Multiplayers: Não Nº Jogadores: 2 Sistema Operacional: Win98/ME/2000/XP Idioma(s): Inglês/Alemão Ano de Lançamento: 2005 Site Oficial: http://www.kemco-games.com/
Juiced 2: Hot Import Nights é um jogo de corrida no estilo arcade, no qual há dois tipos de jogabilidade: os circuitos, em que há o objetivo tradicional de cruzar a linha de chegada em primeiro lugar; e os drifts, em que é preciso derrapar o máximo de tempo possível, em pistas bastante curvas, sem colidir.
No modo carreira, começa-se com um saldo de $50,000, o que é o suficiente para comprar um carro e começar a modificá-lo. Há cerca de 90 veículos disponíveis, incluindo BMWs, Dodges, Toyotas, Hondas, Mitsubishis, e aproximadamente 300 itens para tunar o seu veículo. As opções de personalização são bastante amplas e tornam possível a modificação de turbo, nitro, suspensão, freios, pneus, além dos tipos de faróis, espelhos, rodas, portas, pinturas, e até o interior do carro, com diversas opções de bancos e volantes.
O modo online, no PlayStation 3, Xbox 360 e PC, permite que até 10 pessoas disputem uma mesma corrida, fazendo apostas sem limites, que podem chegar a colocar em jogo até os carros dos corredores. Outra configuração interessante é o "DNA do piloto" — que pode ser comparado a um clone do usuário — o qual simula como ele corre. Você pode baixar o DNA de outro jogador e, assim, observá-lo de perto, para aprender novas habilidades.
Os cenários de Juiced 2 são cidades conhecidas mundialmente, como Londres, Paris, Tóquio, Roma, Sydney e São Francisco — cada uma com diversas pistas para se correr. O jogo procura reproduzir o clima de festa das Hot Import Nights, eventos de carros modificados, que ocorre ao som de muita música em diversas cidades dos EUA. As novas configurações da franquia prometem agradar aos fãs de um jogo simples e divertido, que não deixa de oferecer boas possibilidades de modificação dos veículos e um modo online viciante pelas apostas ilimitadas.
Categoria: Corrida de Carro Fabricante: Juice Games Multiplayers: Sim Nº Jogadores: 10 Sistema Operacional: Windows XP/2003/Vista Idioma(s): Inglês Ano de Lançamento: 2007
Configuração Mínima Processador: Pentium IV 1,0 GHz ou Athlon equivalente RAM: 128 MB de memória Vídeo: 64 MB Espaço em disco: 1,0 GB livres em disco
A primeira expansão de "RollerCoaster Tycoon 3" acrescentou elementos de parques aquáticos e, agora, "Wild!" trará a vida selvagem para dentro do aclamado simulador de parque de diversões.
Nessa expansão, o jogador poderá criar shows com animais adestrados, totalmente ajustáveis, ter um zoológico e novos personagens, como funcionários e mascotes novos.
As montanhas russas, e o parque em si, poderão ter decorações totalmente novas. O novo editor permitirá ao jogador criar o clima selvagem para o "Safari Train Adventure" ou a "Paddle-Steam Cruiser".
Os shows com animais podem ser coreografados com a ferramenta "RCT MixMaster". E, se alguns dos animais fugir, não esqueça de deixar testados os dardos tranqüilizantes. Além disso, novas lojas estarão disponíveis para melhorar a entrada de recursos.
Categoria: Simulação Fabricante: Atari Multiplayers: Não Nº Jogadores: 1 Sistema Operacional: Windows, Linux, etc. Idioma(s): Ingles patch traduçao PT-br Ano de Lançamento: 2006 Site Oficial: Tutorial: http://anonym.to/?http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=92550&rid=85973
Configuração Mínima OS: Windows® 98/Me/2000/XP (Windows® XP recomendado) Processador: Pentium® III 733 MHz ou compativel (Pentium® 4 1.2 GHz ou compativel recomendado) Memoria: 128 MB RAM; 256 MB para XP (256 MB; 384 MB para XP recomendado) HD: 600 MB Livre CD-ROM Drive: 4X CD-ROM ou mais rapido (8X ou mais rapido recomendado) Video:Qualquer ATI Radeon™ ou GeForce™ 2 com 32MB ou superior; ou outra placa de video com 32MB e hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR ou GeForce™ 2 Pro ou outra placa de video com 64 MB ou superior e hardware T&L recomendado)* Som: placa de som compativel com Windows® 98/Me/2000/XP- 16-bit* DirectX®: DirectX® 9 (incluso) ou superior.
A Atari acaba de anunciar que a mais bem-sucedida série "Tycoon" vai ganhar o primeiro pack de expansões em junho. "RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!" permitirá que os jogadores agora construam parques aquáticos, tendo à disposição as mais incríveis piscinas e tobogãs.
Com quase nove milhões de cópias vendidas ao redor do mundo, a expansão ensopada de "RollerCoaster Tycoon 3" pretende recriar a experiência de um parque temático no calor do verão. Além de refrescar o cenário e o passeio da montanha-russa, estarão disponíveis aos proprietários dos parques de diversão uma gama de novas atrações aquáticas, para que possam cativar os frequentadores de uma maneira totalmente nova.
"RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!" oferece passeios aquáticos que recriam a descida de um rio ou a sensação de aterrisar na água (são cinquenta opções diferentes no estilo). Pode-se também montar shows de animais adestrados (como golfinhos e orcas) e aquários, além de construir piscinas com ondas e até turbilhões d'água.
Na nova expansão, haverá até um gerador de cachoeiras para tornar as paisagens dos parques ainda mais paradisíacas. São centenas de opções que os jogadores terão ao seu dispor para fazerem de seus parques _e de "RollerCoaster Tycoon 3"_ uma experiência cada vez mais desenvolvida e única.
Categoria: Simulação Fabricante: Atari Multiplayers: Não Nº Jogadores: 1 Sistema Operacional: Windows, Linux, etc. Idioma(s): Ingles patch traduçao PT-br Ano de Lançamento: 2005 Site Oficial: Tutorial: http://anonym.to/?http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=92550&rid=85973
Configuração Mínima OS: Windows® 98/Me/2000/XP (Windows® XP recomendado) Processador: Pentium® III 733 MHz ou compativel (Pentium® 4 1.2 GHz ou compativel recomendado) Memoria: 128 MB RAM; 256 MB para XP (256 MB; 384 MB para XP recomendado) HD: 600 MB Livre CD-ROM Drive: 4X CD-ROM ou mais rapido (8X ou mais rapido recomendado) Video:Qualquer ATI Radeon™ ou GeForce™ 2 com 32MB ou superior; ou outra placa de video com 32MB e hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR ou GeForce™ 2 Pro ou outra placa de video com 64 MB ou superior e hardware T&L recomendado)* Som: placa de som compativel com Windows® 98/Me/2000/XP- 16-bit* DirectX®: DirectX® 9 (incluso) ou superior.
Apesar de muitas pessoas se divertirem freqüentando parques de diversão, construir um é uma tarefa apenas para os mais ricos - e aqueles que compraram "Rollercoaster Tycoon", o simulador de maior sucesso do gênero. A continuação trouxe mais do mesmo, mas poucas inovações. O terceiro jogo da série promete adicionar um dos elementos mais esperados: gráficos 3D... e com eles, a capacidade de experimentar as montanhas-russas pessoalmente.
O jogo original fez sucesso por sua enorme capacidade de personalização e uma simulação bastante convincente do ambiente de um parque de diversão. Jogadores ainda serão capazes de colocar desde pequenos elementos de decoração (que agora incluem bonecos animados) e funcionários até definir o percurso das atrações - além, é claro de criar uma infinidade de montanhas-russas. Elas podem ser de madeira, metal, com carros convencionais ou suspensos. Cada elemento, desde o percurso até a cor, podem ser definidos individualmente.
Da mesma forma, os seus visitantes virtuais também estão simulados com maior precisão. Além de gerar centenas de pequenos consumidores virtuais (cada um com uma cara diferente), cada um deles mostrará suas emoções de forma funcional: levantando seus braços e gritando nas montanhas-russas, vomitando ao sair das mesmas, sorrindo e fazendo cara feia dependendo de suas opiniões. Outros elementos como idade e interesses devem ser representados de maneira ainda mais fiel.
Categoria: Simulação Fabricante: Atari Multiplayers: Não Nº Jogadores: 1 Sistema Operacional: Windows, Linux, etc. Idioma(s): Ingles patch traduçao PT-br Ano de Lançamento: 2004 Site Oficial: Tutorial: http://anonym.to/?http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=92550&rid=85973
Configuração Mínima OS: Windows® 98/Me/2000/XP (Windows® XP recomendado) Processador: Pentium® III 733 MHz ou compativel (Pentium® 4 1.2 GHz ou compativel recomendado) Memoria: 128 MB RAM; 256 MB para XP (256 MB; 384 MB para XP recomendado) HD: 600 MB Livre CD-ROM Drive: 4X CD-ROM ou mais rapido (8X ou mais rapido recomendado) Video:Qualquer ATI Radeon™ ou GeForce™ 2 com 32MB ou superior; ou outra placa de video com 32MB e hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR ou GeForce™ 2 Pro ou outra placa de video com 64 MB ou superior e hardware T&L recomendado)* Som: placa de som compativel com Windows® 98/Me/2000/XP- 16-bit* DirectX®: DirectX® 9 (incluso) ou superior